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Das Elektronik Labyrinth

Brettspiele und Gesellschaftsspiele

Das Elektronik Labyrinth

Bei dieser pfiffigen Variante des Klassikers "Das verrückte Labyrinth" gibt ein sprechendes Buch den Spielern wichtige Hinweise.

Bild vergrößernPackshot "Elektronisches Labyrinth"; Rechte: Ravensburger

Die Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths in ein magisches Buch verbannt. Wem es gelingt, den Zauberer Akata zu befreien, gewinnt das Spiel. Durch kluges Schieben von Plättchen verändert man die verschlungenen Pfade, um Gegenstände einzusammeln. Mit Hilfe des magischen Buches können die Spieler mit den Bewohnern des Labyrinths sprechen und die Fundstücke abgeben. Zur Belohnung gibt es Zaubersteine. Die braucht man, um Grimelda zu besiegen.

Durch die eingebaute intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel spannend und anders.

Ein Spiel von Reiner Knizia
Verlag Ravensburger
ca. 37 Euro
für 2 - 4 Spieler
ab 8 Jahren

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